Voici un excellent article qui explique comment amener les élèves à la technologie (électronique, informatique, mécanique, team building, gestion de projet) de façon ludique. Fabriquer des « robots sumo » avec ses élèves de 3e pour les initier au code
Autour du Raspberry Pi, Arduino, Fez, ESP8266, Lua, Python, AR/VR/XR et autres